Rang (Rangul militar)
Titlurile militare obţinute de jucători în funcţie de punctele militare acumulate. Rangul este vizibil în profilul fiecărui jucător şi în clasamente.
Pentru mai multe informaţii despre Rangurile militare apasă aici.
Raport
Informaţii specifice prezentate concis.
Tipurile de raporturi din Era Cuceririlor: raport militar, raport de spionaj şi raport economic.
Raport de spionaj
Informaţiile obţinute de către spionii infiltraţi în Imperiile inamice. Prezintă armata existentă, nivelul Fortăreţei şi cantitatea de resurse din provincia/colonia spionată sau armatele de susţinere aflată în colonia spionată.
Raport economic
Toate informaţiile economice ale aliaţilor care pot fi văzute de către toţi ofiţerii şi de către Lider, accesând meniul Alianţei, secţiunea Membri.
Raport militar
Conţine informaţii privitoare la o luptă. Cuprinde o parte animată cu desfăşurarea luptei (poţi vizualiza trupele implicate deplasându-se pe câmpul de luptă, luptând cu inamicul, provocând şi suferind pagube) şi o parte de text care rezumă lupta (armatele iniţiale şi finale, moralul armatelor, punctele networth pierdute, resursele, punctele de onoare, punctele militare şi solda câştigate în luptă de ambele părţi).
Rapoarte de lupta vechi de cel puţin 168 ore pot fi făcute publice altor jucători atunci când un link de referinţă apare în partea de jos a raportului de luptă.
Raportează mesaj
Raportarea unui mesaj insultător/abuziv primit de la un alt jucător. Acest lucru implică ca adminstratorii jocului vor analiza cererea facută şi daca se impune vor reduce sursa la tacere. Singura modalitatea de a raporta un mesaj este printr-un click pe Raportează, ce se găseşte în partea dreaptă a mesajului respectiv.
Rasă
Cuvânt comun pentru o facțiune din Era Cuceririlor. Clasificarea suveranilor în două mari și distincte populații bazate pe trăsături speciale și modificatori economici și militari - Imperieni și Nomazi. Rasa este selectată la înregistrare. Odată setată nu mai poate fi schimbată.
Pentru mai multe informații despre rase click aici.
Răscoală
Condiție a provinciei anexate, vasalului și coloniei cauzate de nemulțumirea populației din cauza valorii locale a Fericirii scăzute. Când Fericirea scade sub 50, există o probabilitate,(în creștere progresivă cu 2%,pentru fiecare punct deFericire- exemplu:pentru49 fericire cu 2%, pentru 48 cu 4%.) în creștere progresivă cu 2%, pentru o răscoală, ce duce la blocarea perceperii de taxe până când Fericirea nu este din nou ridicată.
Rază
Unitate pentru Raza de influență. 1 rază = 1 Milă Imperială
NB! In Imperia online raza nu implica conceptul geometric cu acelasi nume. In Imperia Online raza este o unitate de masura, ce masoara distanta dintre centru si orice punct terminal al razei de influenta al castelului de alianta.
Raza de atac
Distanţa de atac a unităţilor de distanţă.
Raza influenței
Expansiunea teritorială a influenței Alianței.
Războaie active
Toate războaiele care sunt în prezent active în [361]lume], împreună cu rezultatele lor temporare. Icoana războaielor active este situată în colţul din dreapta sus.
Război
Un impact militar între două alianțe ce durează 168 de ore, permite puncte militare și prăzi de război.
Pentru informații detaliate despre termenii, condițiile și scopurile războiului dă click aici.
Rebeliune
Condiție a provinciei anexate, vasalului și coloniei cauzate de nemulțumirea populației din cauza valorii locale a Fericirii scăzute. Când Fericirea scade sub 20, există o probabilitate,(în creștere progresivă cu 2%,pentru fiecare punct deFericire- exemplu:pentru19 fericire cu 2%, pentru 18 cu 4%.) pentru o răscoală, ce duce la suspendarea producției, fără recrutări și fără construcții până când [[251Fericirea] nu este mărită din nou.
Recrutare
Ordinul de antrenament al unităţilor în cazărmile corespunzătoare. Procesul de recrutare necesită cantităţi de lemn şi fier, crescător în funcţie de clasa unităţilor – uşoară, grea, de elită -, şi populaţie neangajată – câte un sătean pentru fiecare soldat; un echipament de asediu are nevoie de mai mulţi săteni pentru recrutare.
Recuperare
Procentul care se reface din unităţile pierdute în urma unei lupte. Recuperarea de bază a unităţilor este mai mare pentru Nomazi. Nivelul de bază poate fi mărit de ambele rase prin dezvoltarea Medicinei Militare, dar nu poate depăşi 70%.
Pentru mai multe informaţii despre recuperarea unităţilor apasă aici.
Reduce cu 10 minute
Butonul de reducere cu 10 minute vă oferă posibilitatea de a reduce durata de construire / de cercetare ale actualelor clădirii / cercetări în curs, cu 10 minute la fiecare oră.
Relocarea armatei
Trimiterea unităţilor dintr-o provincie/colonie în alta.Există două moduri de a muta armata: cu butoanele "Mută în garnizoană" și "Mută în câmp".Primul buton trimite selectate unităţi, în ordinea descrescătoare a întreținerii, completând în mod automat în garnizoanele provincii selectate / colonii.Al doilea buton distribuie unităţiselectate proporțional în câmpurile selectate provincii / colonii.
NB!Aparătorul nu poate muta armată din /spre provincia care se află sub atac, cand rămân mai puţin de 5 secunde până la impact
Resetarea erei
O Lume poate fi repornită, numai după terminarea erei. Era se termină la o dată stabilită de administrația Imperiei Online.
Ce se întâmplă atunci când o lume este repornită?
- Conturile sunt transferate în noua eră, dar cu altă locaţie pe Harta Globală.
- Rasa este selectată din nou.
- DezvoltareaImperiului începe de la 0.
- Diamantele şi planul premium sunt de asemenea transferate.
- Alianţele se vor păstra în mod automat în noua eră cu aceiaşi membrii cu care au terminat era precedentă, fără a fi nevoie să fie create din nou sau toţi membrii invitaţi manual. O alianţă transferată presupune: acelaşi nume, membrii şi poziţiile în alianţă se vor păstra, dar cu zero statut de loialitate, fără proprietăţi, fără armată, visteria goală, cercetările aduse la zero şi relaţiile diplomatice eliminate; noii aliaţi nu pot fi invitaţi până când nivelul de administraţie nu corespunde cu numărul actual de membrii; aliaţii inactivi (cei care nu s-au logat încă pe conturi) pot fi excluşi de către lider atunci când el este la minim 1000 puncte nete.
Resursă
Bunurile produse de un Imperiu în mine sau percepute ca taxă cu ajutorul populației în creștere și investițiilor viitoare în construcții, cercetări și armată.
Retragere
Implică neimplicarea armatei defensive în luptă atunci când unitatea administrativă este atacată. Retragerea este disponibilă în toate tipurile de luptă, dar doar din colonii.
Rezervă
Servește la completarea zonelor frontale în cazul înfrângerii unităţilor din Centru sau de pe Flancuri. Dacă două sau mai multe din acele zone sunt învinse, una din ele este completată de către unităţile din rezervă, în mod aleatoriu.
Rezistența la Șarjă
Trăsătura specială a Lăncierilor grei Imperieni și Nomazi și a Falanxelor - imunitate la bonusul de șarjă al tuturor unităților de cavalerie, însemnând că vor putea evita lovitura bonus a cavaleriei din prima rundă.
Fi un Traducător!
Echipa Imperia Online este în căutare de traducători pentru toate limbile. Dacă doriți să vedeți jocul în limba dvs. sau credeți că traducerea curentă trebuie să fie corectată contactati-ne!
Toți jucătorii interesați trebuie să trimită un e-mail la support@imperialsupport.org cu răspunsuri la aceste întrebări:
Nume:
E-mail:
ICQ/Skype/MSN:
Limba în care vreți sa traduceți:
Vârstă:
Locația (adresa dvs. poștală):
Nivelul dvs. de cunoaștere a limbii engleze:
Motivația dvs. pentru aplicație:
Perioada din zi în care vă putem contacta:
(ora serverului sau ora locală - trebuie să fie precizată)
Pentru ca aplicația să fie aprobată, trebuie să aveți un cont ICQ/Skype/MSN pe care vă putem contacta! Trebuie să putem rămâne în contact cu traducătorii pentru că avem o nevoie constantă de a traduce texte mici și mesaje de fiecare dată când facem o schimbare în reguli sau când adăugăm conținut nou.
Dacă vă vom aproba candidatura, veți primi o scrisoare cu detaliile de acces la instrumentul nostru de traducere pe adresa poștală care o veți furniza.