Ufficiale
Nome comune per tutti gli ufficiali al secondo stadio di Lealtà.
Ufficiale della Finanza
All'interno dell'alleanza è colui che si occupa dei fondi e degli investimenti. Gode di un bonus speciale del – 50% sulle commissioni fisse, anche se il valore effettivo dipende dal suo stato di Lealtà.
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Ufficiale di Comando
Nell'Alleanza è colui che si occupa della formazione militare dei membri ordinari, aiutandoli nel reclutamento nell'esercito e nella conduzione delle battaglie in modo competente. Inoltre è incaricato dei movimenti di tutte le truppe dell'alleanza. Gode di un bonus di - 10 di Morale, anche se il valore effettivo dipende dal suo stato di Lealtà.
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Ufficiale di Ricerca
Colui che nell'alleanza si occupa delle ricerche dell'Alleanza. Gode di un bonus speciale del – 20% nella velocità delle ricerche, anche se il valore effettivo dipende dal suo stato di Lealtà.
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Ufficiale Diplomatico
All'interno dell'alleanza è colui che si occupa delle relazioni diplomatiche con altre alleanze, sia alleate che avversarie. Gode di un bonus speciale del - +1 punti di Onore giornalieri, ma solo al secondo e terzo stato di Lealtà.
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Ufficiale Edile
Colui che nell'alleanza si occupa di costruire gli edifici dell'Alleanza nei castelli. Gode di un bonus speciale del – 20% nella velocità delle costruzioni, anche se il valore effettivo dipende dal suo stato di Lealtà.
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Ufficiale Junior
Nome comune di tutti gli ufficiali al primo stadio di Lealtà.
Ufficiale Senior
Nome comune per tutti gli ufficiali al terzo stadio di Lealtà.
Ultimo rapporto di spionaggio
Si trova nella schermata dello spionaggio e mostra lo stato della provincia/colonia dal momento in cui è stata spiata. Perciò l'ultimo rapporto di spionaggio non fornisce informazione attuale.
Unità
Nome comune per tutti coloro che partecipano al reclutamento militare di un Impero, sia come soldati che come armi d'assedio, nell'Era delle Conquiste. Le Unità possono essere classificate in vari modi:
- a seconda della forza e dell'efficienza - leggere, pesanti e d'elite;
- a seconda della loro natura fisica - soldati e macchine d'assedio;
- a seconda del tipo di movimento - fanteria e cavalleria;
- a seconda del modo di attaccare il nemico truppe - da attacco a distanza e da mischia;
- a seconda della funzione - ordinarie e ibride
- a seconda del loro campo di attività - militari e non militari.
Unità a distanza
Tutti i soldati e le macchine da assedio che lanciano un proiettile senza essere faccia a faccia al nemico. Le unità a Distanza in Età della Conquista: arcieri, arcieri a cavallo, arcieri catafratti e tutte le [[21macchine da assedio].
Unità a Mischia
Termine comune per tutti i soldati che ingaggiano col nemico un combattimento corpo a corpo.
Le unità a Mischia in Età della Conquista: spadaccini, lancieri e cavalleria.
Unità d'intelligence
Vedi spia.
Unità di trasporto
Vedi carro da trasporto.
Unità Elite
L' unità militare elite. Didende ed attacca più facilmente una Fortezza di classe elite livelli - 7, 8, 9.
Le unità elite in Età della Conquista: arcieri elite, falange, guardiani, paladini, arcieri catafratti e trabucchi.
Unità Ibrida
Termine comune per tutte le unità che combinano le abilità, i bonus e i malus di più di un tipo di unità.
Le unità ibride in Età della Conquista: arcieri a cavallo e arcieri catafratti.
Unità Leggera
L' unità militare di classe più bassa. Didende ed attacca più facilmente una Fortezza di classe leggera livelli - 1,2,3.
Le unità leggere in Età della Conquista: arcieri leggeri, lancieri leggeri, giavellottieri, spadaccini leggeri, cavalleria leggera, arcieri a cavallo e arieti.
Unità militari
Parola comune a tutte le unità,soldati e macchine, che partecipano ad una battaglia e che possono infliggere danni.
Unità non militare
Nome comune di tutte le unità che sono reclutate nelle caserme, hanno un costo di reclutamento, un tempo di addestramento, una paga oraria e una propria velocità di addestramento, e possono essere distrutte dal nemico ma, tecnicamente, non partecipano in alcun modo alla battaglia infliggendo danni come fanno le altre unità militari. Le unità non militari sono quelle di intelligence e di trasporto.
Unità Pesante
L' unità militare di classe media. Didende ed attacca più facilmente una Fortezza di classe pesante livelli - 4, 5, 6.
Le unità pesanti in Età della Conquista: arcieri pesanti, lancieri pesanti, spadaccini pesanti, cavalleria pesante, catapulte e baliste.
Università
Il simbolo della conoscenza e della sapienza insieme all'Accademia delle Scienze. L'Università, disponibile solo nella capitale, è l'edificio dove tutte le ricerche vengono sviluppate. Il suo livello diminuisce il tempo necessario alla ricerca di 0.5 volte per livello rispetto al tempo base e il prezzo di 0.02 volte per livello. Livello 25 permette la costruzione della Accademia delle Scienze.
Utente ignorato
Un utente che non può mandarti messaggi se hai deciso di ignorarlo. Gli utenti ignorati sono visibili nel menu Impostazioni >> lista blocco.
Utenza Premium
L'utenza Premium fornisce molti privilegi che non sono disponibili per i giocatori non-premium, cioè:
- un bonus del 10% sulla crescita della popolazione;
- un bonus del 10% sulla produzione;
- un bonus del 10 % sull’attacco dell’esercito;
- un bonus giornaliero di 10 punti Felicità in tutte le province e colonie;
- un bonus del 10% sui punti vita dell’esercito;
- raddoppia la capacità della Stazione da Carico;
- un bonus del 10% sui limiti della popolazione dei nomadi e 10% sull’effetto delle fattorie (SOLO per i nomadi);
- addestramento delle unità più veloce del 20% e capacità delle caserme più grandi del 20% (SOLO per gli imperiani).
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