Major
Vojenské postavení uděluje hráčům s 50 000-74 999 vojenskými body.
Major Generál
Vojenské postavení uděluje hráčům s 225 000-324 999 vojenskými body.
Malá slavnost
Modifikátor štěstí s jednorázovým nebo postupným pozitivním globálním efektem nebo lokálním efektem na současný lokální hodnotu Štěstí. Organizuje se na Náměstí a platí se zlatem, stojí 20% obyvatelstva provincie, ale pokud aktivujete masové malé festivaly ve všech provinciích, zaplatíte polovinu cenu. Malý festival má základní efekt +1 Štěstí, které se zvyšuje 1 za každou úroveň Náměstí. Pouze jeden malý festival se může organizovat každé 24 hodin.
Mapa vesnice
Mapa, která zobrazuje aktuální provincie se všemi budovami. Pohled na Mapě vesnice, více či méně modernizovaný, závisí na úrovni Pevnosti. Změní se s pevností 4 a 7. Mapa vesnice je automaticky načtena při přihlášení do účtu, ukazuje hlavní město.
Marshal
Vojenské postavení uděluje hráčům s 750 000 - + ∞ vojenskými body.
Maximální kapacita surovin
Maximální množství každého typu zdroje, určené úrovně pevnosti, které provincie může mít uložené před tím přestane vyrobí. Kdy dosáhne maximální kapacitu, provincie může sbírá větší množství, ale vyrobenípřestává, až do množství se sníží pod limitem nebo bude vybudovaná a aktivovaná nová úroveň pevnosti.
Pro více informací o maximální kapacitě zdroje, klikněte zde.
Maximální počet obyvatel
Hodnota "Maximální možný počet populace" je na obrazovce farmy a označuje maximální počet populace, kde čistý populační růst za hodinu není negativní.
Medaile
Vojenská medaile určena pro vítěze ve dvou nejkrvavějších bitvách, jedna v obraně a jedna v útoku, ze světa za den. Nejkrvavější bitvy jsou ty, které mají nejvyšší hodnotu ztracených vojenských jednotek ve zlatém ekvivalentu. Medaile nejsou určeny pro bitvy v útoku, které jsou mimo rozsah x2 v bitvách dne.
Poznámka:! Alianční bitvy nepřinášejí medaile.
Medicína
Jediný výzkum, který zvýší populační růst. +5% za úroveň.
Migrace
Základní účinek Štěstí. Každá minuta se tvoří stěhování skupiny z určitých počtu Říš . Jejich celkové průměrné Štěstí je vypočítává na základě průměrného Štěstívšech účastníků – Říše nad [422]celkovým průměrným Štěstí] získávají obyvatelstvo a ty, které jsou pod – prohrají.
Pro více informací o migraci klikněte zde.
Mírová smlouva
Typ aliančního ujednání v Éře Dobytí. Předpokládá nedostatek útoků a válek mezi dvěma aliancemi a zdarma vyhlášení války pro jednoho z spojenců pokud druhý byl zúčastněný do války jako obránce.
Pro více informací o Mírové smlouvě, klikněte zde.
Mise
Pochod vojsk na cestě do provincie/kolonie, nebo na cestě zpět do původně Říše. Armáda na misi je pohybování armáda, která útočí nebo už zaútočila. Doba trvání mise se zkrátí úrovně Kartografie a [[334Bojových koní] (v případě armády sestávají z úrovně kavalerie jednotek ) a Speciální zdroje 'Koně ', ale žádná mise nemůže trvat méně než 40 minut v mírové době a 10 minut ve válce.
Mladší Důstojník
Společný název pro všechny lídry v první etapě loajality.
Mladší důstojník
Společný název pro všechny důstojníky v první etapě loajality.
Mobilizovat
Mobilizované jsou už vycvičené jednotky od kasáren a jejím nasazením v poli nebo v posádce. Pokud vycvičené skupiny nebyli manuálně mobilizované, oni jsou automaticky mobilizované po 72. hodině od konce školení při prvním přihlášení.
Poznámka! Mobilizované jednotky se nasazuje v provincii, z které byli najaty, NE v provincii, od které se mobilizovali.
Mód dovolené
Mód dovolené Vás chrání před všemi útoky na Vaši Říši, do doby než je zastaven. Pokud byl vyslán útok ještě před tím než byl aktivován dovolenkový mód, útok bude dokončen. Prázdninový mód POZASTAVÍ těžbu všech surovin, údržbu jednotek a růst populace, 168 hodinová lhůta splácení úvěru je pozastavena, dokud dovolenkový mód nebude vypnut. Započatá Výstavba budov a výzkumy budou pokračovat. Premium členství se neprodlužuje. Prázdninový mód je aktivní minimálně 48 hodin. K aktivování prázdninového módu potřebujete 1700 diamantů.
* Můžete aktivovat mód dovolené nebo sváteční ochranu, jen pokud Vaše armáda není na misi.
Modifikátor
Faktorem s negativním nebo pozitivním vlivem na některé statistiky nebo funkce, změnění základní hodnoty.
Modifikátor byrokracie
Jedna ze speciálních vlastností kruhové provincií. Může být nulový nebo negativní. Nulový modifikátor byrokracie předpokládá, že účinnost provincie nebude ovlivněná jej umístění a účinnost bude záviset pouze od úrovně výzkumu Byrokracie. Negativní modifikátor byrokracie přepodkládá dodatečné procento tresty k účinnosti provincie kromě poklesu kvůli nedostatečnosti nebo neúčinnosti úrovní výzkumu Byrokracie.
Modifikátor Každodenního Štěstí:
Faktor s pozitivním nebo negativním účinkem Štěstí aplikován na denní bázi a rozdělený po celou dobu 24 hodiny mezi dvěma migracemi.
Chcete-li číst celý seznam denních modifikátorů štěstí klikněte zde.
Modifikátor maximální Štěstí
Jednou z speciálních funkcí kruhu provincie. Celková suma všech hodnot modifikátorů Štěstí všech provincií z stejného kruhu.
Modifikátor omezení Štěstí
Jednou z speciálních funkcí kruhu provincie. Zvýšení nebo snížení základního limitu Štěstí, který se rovná hodnotě modifikátoru Štěstí.
Modifikátor s globálním vlivem
Každodenní nebo jednorázový modifikátor s vlivem po celé Říši, bez ohledu na provincie, na které je aplikován.
Chcete-li číst celý seznam modifikátorů s globálním, vlivem klikněte zde.
Modifikátor s lokálním vlivem
Každodenní nebo jednorázový modifikátor s vlivem pouze na provincii, na které je aplikován.
Pro více informací o modifikátorech s globálním vlivem klikněte
zde.
Modifikátor statku
Jednou z speciálního funkcí kruhu provincie. Může být kladný nebo záporný. Kladný zvyšuje kapacita statku s určitým počtem vesničanů a záporný snižuje.
Modifikátor Štěstí
Jedna z speciálních funkcí kruhu provincie. Každodenní bonus Štěstí nebo trest Štěstí se rovná přesně hodnotě limitu modifikátoru Štěstí, který je individuální pro každá provincii.
Modifikátory Jednorázového Štěstí:
Faktor s pozitivním nebo negativním účinkem Štěstí aplikován jednorázové, přidaný nebo odečtený z aktuální hodnoty Štěstí jen jednou.
Chcete-li číst seznam jednorázové modifikátorů štěstí, klikněte zde.
Morálka
Bojový duch armády, který záleží na celkovém chování hráče. Základní morálka - 100. Kočovníci mají bonus Morálky v útoku, Imperialisté - v obraně. Morálka může zvýšit úrovně Výcviku, alianční každodenní bonusu pro lídra , První důstojníka a Velitelé a pozitivníCti, a může byt snížená při negativní cti a útoku mimo rozsahu. Každé kolo Morálka se sníží kvůli únavě a škodě a kdy se sníží pod 50, existuje progresívní možnost, že armáda uteče.
Pro více informací o Morálce, klikněte zde, zde a zde.
Multi
Populární označení hráče, který používá ] multiaccounting.
Multiaccounting
Používání více než jednoho účtu ve stejném světě k získání vzájemného ovlivňování a prospěchu neoprávněným způsobem.
Multiaccounting je přísně zakázán a porušení tohoto pravidla bude potrestáno pomocí dočasného nebo trvalého odnětí přístupových práv k účtům.
Hlášení pochybností o multiúčtu se provádí na email: support_cz@imperialsupport.org. Ten, kdo nahlasi přestupek hráče býva též
prověřován.
Poznámka: Podobné uživatelská jména NEJSOU podmínkou o údajným multiučtu a rozhodně NENÍ možným a rozumným důkazem
Staňte se Překladatelem!
Imperia Online tým hledá překladatele pro všechny jazyky. Pokud byste rádi viděli ve hře váš jazyk, nebo si myslíte, že současný překlad je třeba opravit, kontaktujte nás! p>
Pošlete e-mail na support@imperialsupport.org s odpovědí na tyto otázky: p>
Jméno:
E-mail:
ICQ / Skype / MSN:
Jazyk, který se chystáte přeložit:
Věk:
Adresa (váše skutečná poštovní adresa):
Vaše jazykové schopnosti v angličtině:
Vaše motivace:
Kdy vás můžeme zastihnout:
(čas serveru nebo místní čas - je třeba vyjasnit) p>
Aby byla schválena, musíte mít ICQ / Skype / MSN, na kterém vás můžeme kontaktovat! Musíme být schopni zůstat v kontaktu s překladateli, protože máme neustále potřebu překládání nových textů a zpráv, když provedete změny v pravidlech nebo když přidáme nový obsah.
Při schválení obdržíte dopis s údaji k přístupu do překladatelského systému na Vaší email adresu, kterou jste zadali. p>