Válečný šik
- Imperialistická elitní třída kopiníka.
- Speciální funkce: bonus k útoku v prvním kole x1.2, Útok /2 v posádce ; množstevní bonus - bonus x 0,5% k útoku za každých 1000 falangů v armádě, odolnost proti nárazu - vyhýbající se bonusu útoků v prvním kole všech jezdeckých jednotek.
- Požadavky: Centralizace [10], Vojenský výcvik [9], Brnění [16].
Pro více informací o falangy, klikněte zde nebo se podívejte na popisy ve hře v kasárnách pěchoty
Válka
168 hodinový náraz mezi dvěma aliancemi. Dává vojenské body a vojenské příjmy.
Pro další informace o pravidle a podmínce války, klikněte zde.
Vazal
Jedna z administrativních jednotek na Imperiální mapě. Vazal obyvatelstvo se nezvyšuje, zůstává konstantní dokud ne se anektuje provincie. Vazaly platí pouze daň, která je vyměření na celé obyvatelstvo. Daň se platí zlata a ovlivňuje Štěstí tak jako v anektovaných provinciích a koloniích. Vzít do vazalství je nutné mít aspoň jednou úroveň Centralizace. Aby se vyjmul vazala, musíte anektovat, což vyžaduje volnou úroveň Centralizace a maximálně Štěstí v příslušném vazalu.
Pro více informací o vazalech klikněte zde.
Vedoucího křídla
Alianční struktura jednotky skládající se z Lídra a Prvního důstojníka. Členové Vedoucího křídla mají individuální speciální bonusy.
Velící důstojník
Alianční pozice, která se stará o vojenský rozvoj obyčejných členů a pomáhá jim v najaty armády a vedení bitev se schopnými rady. Zodpovídají také i za přemístění celého aliančního vojska. Speciální bonus - 10 bodů Morálky, ale skutečný rozměr záleží na statusu loajality.
Pro více informací o právu veliteli klikněte zde.
Velká slavnost
Modifikátor štěstí s jednorázovým nebo postupným pozitivním globálním efektem na současnou lokální hodnotu Štěstí. Organizuje se na Náměstí a platí se pevně danou sumou v diamantech - 850 diamantů za první Slavnost, 680 za druhou, 510 za třetí, 340 za čtvrtou, 170 za 5. a každou další (platí pro celou Říši, ne pouze pro jednu provincii). Protože jsou velké slavnosti masové, cena, která se platí je jejich součet rozdělen 2. Základní efekt je +2 Štěstí a zvyšuje se o 2 za každou úroveň Náměstí. Pouze jedna velká slavnost může být organizována každých 24 hodin.
Velkolepý chrám
Speciální budova aliančního zámku, která zvyšuje rozsah kulturního a vojenského vlivu s určitým poloměrem na každou úroveň. Zvýšení má utichající charakter, t.j s každou následující úrovní rozdíl mezi dvěma úrovněmi je menší ve srovnání s předchozí.
Pro více informací o Velkolepém Chrámu, klikněte zde.
Velmi nízká daňová sazba
Druhá výše daně. 1 zlato pro 100 pracovníků za hodinu. 75 ztracených Štěstí za 24 hodin.
Velmi vysoká daňová sazba
Druhá výše daně. 1 zlato pro 100 pracovníků za hodinu. 75 ztracených Štěstí za 24 hodin.
Veterán
Společný název pro všechny běžné členy v druhé etapě loajality.
Věže
Věže - dovolují rozmístění nasazení [24]balistů]. Každá věž má prostor pro 4 balisty. Když je pevnost zničena, věže i balisté jsou zničeny též. Bez věží Balisty nestřílí dokud nejsou zničeny zdi pevnosti a nezačal souboj s posádkou pevnosti. Jakmile je věž zničena, nemůžete opravit a musí se znovu postavit.
Vítězství
Vyhraná bitva.
Vítězství v obraně
Vítězství bitvy v obraně.
Vlastní zprávy
Zpráva odeslána jednotlivému hráči. Osobní zprávy přijedou v zelené obálce a se ukládají do podmenu Osobní v menu Zprávy. Celá korespondence, nejvíc starší než 2 týdny a ještě stále manuálně nevymazané mezi odesílatelem a příjemcem se ukazuje chronologicky po kliknutí na menu Odesílatele v podmenu Osobní a nejstarší zprávyse nachází v dolní častí okna a nejnovější - v horní.
Voják
Společný název pro celé lidstvo vojenské jednotky bez ohledu na třídu.
Vojáci v Éře Dobytí: lukostřelci, kopiníci, šermíři a kavalerie.
Vojenská Architektura
Výzkum, které ovlivňuje na Pevnosti. Sníží dobu stavení Pevností o 15% za každou úroveň. Zvýší kapacitu posádky o 10% ze základní.
Vojenská jednotka
Společný název pro všichni jednotky, vojáci aobléhání stroje, které se podílejí na bitvě a může způsobit škody.
Vojenská Medicína
Výzkum, který dává panovníka dovednosti zotaví více zabiti jednotky po bitvě. Zvýší procento zotaveny jednotek po bitvě o 2% za úroveň. Maximální zotavení procento – 70%.
Vojenská schopnost
Výzkum, který dává panovníka dovednosti provádí několik souběžně útoků a najme několik vycvičených skupin zároveň. Zvýší počet současné odeslány útoků, jakož i počet vycvičené skupiny najaty současně v kasárnech, o 1.
Vojenská zpráva
Obsahuje informace o bitvě. Skládá se z animované bitvy, kde můžete vidět jak se
vaše vojsko pohybuje, bojuje, způsobuje a trpí škodami a část na základě textu, která zobrazuje výchozí a konečné armády a hodnoty morálky obě strany, ztracené životní body, získané zdroje, čest, vojenské body a zásobovací vozy. Pouze vojenské zprávy na nejméně 168 hodin můžu byt sdílené s jinými hráči, kdy v dolní části animované bitvy se objeví odkaz na odvolané.
Vojenská zpráva
Zpráva, která obsahuje vojenskou zprávu. Všechny vojenské zprávy, obranné a útočné přijedou v červené obálce a se ukládají v podmenu Systém v menu Zprávy s etiketou Vojenské.
Vojenské body
Měří vojenské úspěchy a velitelské schopnosti hráče. Vojenské body se získávají pouze v bitkách s jinými aktivními hráči. Zabitá armáda v hodnotě 5000 ekvivalent zlata se rovná 1 vojenský bod. Zničené odlišné úrovně Pevnosti dávají určité množství vojenských bodů jakož i rabování obyvatelstvo, ale jen ve válce a započítány jenom do skóre války.
Pro více informací o vojenských bodech klikněte zde.
Vojenský příjem
To je uvedeno v dřevě a železe do 24 hodin po konci [185]válce] hráčů, které jsou část vítězné aliance, které se zúčastnili v bitvách. Vojenský příjem se rovná o 50% zlatého ekvivalentu zničené armády. Neexistuje konečný termín na obdržení příjem, pokud hráč je stále součástí stejné aliance.
* Zlatý ekvivalent životních bodů obdržení na najaty těch jednotky, není zlatý ekvivalent zdrojů strávený pro jejich najaty.
Poznámka! Nedává vojenský příjem pro zničené pevnost a drancováníobyvatelstvo.
Vojenský výcvik
Výzkum, který zvýší začáteční hodnotu [88]Morálky] v obraně a v útoku. 1 bod Morálky za každou úroveň.
Volby
Vybrání lídra prostřednictvím nominace a 24 hodinové hlasování doby s životnými body členů. Každý spojenecse může nominovat maximálně 4 krát.
Pro více informací o volbách klikněte zde.
Vražedné
Vztahy, které dovolí vyhlášení válku bez jakýchkoliv následků pro Čest . Nepřátelství je aktivní právě po jeho vyhlášení.
Vycvičené skupiny
Skupina vojáků stejného druhu a třídy najatých najednou. Počet vycvičených skupin se zvyšuje od úroveň Vojenské schopnosti.
Výcvik
Proces mezi náborem a mobilizování, když běžné vesničané se stávají odvážnými vojáci. Čím víc elitní je jednotka, tím je víc déle je čas v tréninku. Výcvikový časImperialistické jednotky se sníží o 20% aktivací Premium.
Vycvičené skupiny se ukážou na ikonu v pravé části Mapa vesnice.
Výdaje
To, které Říšeutratí - údržba armády, alianční daň, placení půjčky, výstavby, výzkumy, náboru armády, festivaly, založení kolonií, alianční darování, oprava pevnosti.
Vyhlásit válku
Přechod z Neutrality nebo Nepřátelského [válečného stavu.
Vysoká daňová sazba
Pátá výše daně. 1 zlato pro 100 pracovníků za hodinu. 50 ztracených Štěstí za 24 hodin.
Výtržnosti
Stav při anektovaných provinciích, vazalech a koloniích, způsobené nespokojenostípopulace kvůli nízkým hodnotám Štěstí. Když Štěstí se sníží pod 50, existuje šance, zvyšujíc se progresivně o 2% na každý bod Štěstí (např. při 49 bodů o 2%, při 48 bodů o 4% atd.), na povstání, které vede k blokovanému daňového vymáhaní, až do znovu zvýšení Štěstí.
Vyvážená formace
Přednastavení formace, kterou všichni hráči bez úrovně Taktiky používají výhradně.
První řada 15% Frontovélinie armády v každém křídle, 60% v Centru a 10% Rezervy.
Třetí řada - lukostřelci – 20% Lukostřelců v každé křídle a 20% v Centru.
Výzkum
Společný název pro všechny technologie/schopnosti/znalosti v Éře Dobytí, jehož všestranný rozvoj je tak roztříštěn do úrovně. Každá úroveň zvyšuje efekt výzkumu , který je globální. Čím více úrovní výzkumů, tím vyvinutější je. Výzkumy jsou objednané v Univerzitě nebo v Akademii věd.
Výzvědná jednotka
Viz špionů.
Vztah mezí Aliancemi
Diplomatický status vůči druhé alianci. Mírové vztahy vyžadují potvrzení z druhé strany, aby mají platnost. Zrušení ujednání jakož i vyhlášení nepřátelství nebo války je jednostranný čin.
5 mezi aliančními vztahy v Éře Dobytí: Mírová Smlouva, PN(Pakt o neútočení), Neutrality, Nepřátelství a Válka.
Pro více informací o vztazích mezi aliancemi, kliněte zde.
Staňte se Překladatelem!
Imperia Online tým hledá překladatele pro všechny jazyky. Pokud byste rádi viděli ve hře váš jazyk, nebo si myslíte, že současný překlad je třeba opravit, kontaktujte nás! p>
Pošlete e-mail na support@imperialsupport.org s odpovědí na tyto otázky: p>
Jméno:
E-mail:
ICQ / Skype / MSN:
Jazyk, který se chystáte přeložit:
Věk:
Adresa (váše skutečná poštovní adresa):
Vaše jazykové schopnosti v angličtině:
Vaše motivace:
Kdy vás můžeme zastihnout:
(čas serveru nebo místní čas - je třeba vyjasnit) p>
Aby byla schválena, musíte mít ICQ / Skype / MSN, na kterém vás můžeme kontaktovat! Musíme být schopni zůstat v kontaktu s překladateli, protože máme neustále potřebu překládání nových textů a zpráv, když provedete změny v pravidlech nebo když přidáme nový obsah.
Při schválení obdržíte dopis s údaji k přístupu do překladatelského systému na Vaší email adresu, kterou jste zadali. p>