NAP (Pakt joagresioni)
Përjashton Sulmet dhe luftërat ndërmjet aleancave.
Për më shumë informacion mbi mosagresionin pakte, klikoni [[diplomacia # str_diplomacy_desc_13] këtu].
Nder
Statistikat tregojnë sjelljen ushtarake të çdo lojtari, sipas faktit nëse ai/ajo kryen
beteja të barabarta, duke luftuar në mënyrë tepër të civilizuar.Nderi fitohet në betejat me lojtarë aktivë, por gjithmonë nëse plotësohet kushti i humbjes së të paktën 10% e [[127ekuivalentit të arit] të ushtrisë dhe nëse sulmi është në gamën e lejuar x2.
Të gjithë lojtarët marrin +2 pikë Nderi në ditë dhe Zyrtarët e diplomacisë +1 1 pikë Nderi shtesë çdo ditë. Nderi humbitet në plaçkitje, sulme jashtë rrezes dhe për shkak të tërheqjes së ushtrisë 15 minuta para nisjes. Nderi pozitiv dhe negativ ndikon mbi Moralin dhe Lumturinë.
NB! Nderi ulet për shkak të një plaçkitje pas zhvillimit të një beteje dhe për këtë arsye kjo humbje mund të shihet në Raportin e betejës. Por nderi ulet për shkak të një sulmi nga jashtë rrezes menjëherë pas fillimit të sulmit dhe kjo humbje nuk shfaqet në Raportin e betejës. Nderi ulet, edhe kur sulmi është tërhequr.
Për më shumë informacion mbi nderin kliko në këtu dhe këtu.
Ndërmerr/deklaro një luftë
Kalimi nga një marrëveshje Neutraliteti ose Armiqësie në marrëveshje lufte.
Ndërtesat e aleancës
Të urdhëruara nga thesari i aleancës me 4 llojet e burimeve, ndërtesat e aleancës gjenden në pikat e grumbullimit / kështjellat e aleancës dhe sigurojnë mbrojtjen e territoreve të besëlidhjes, zhvillimin e tyre dhe zgjerimin e rrezes së ndikimit. Kostoja e tyre dhe koha e realizimit zvogëlohen nga niveli i Arkitekturës të
Zyrtarit të ndërtimeve.
Ndërtesë
Epoka e Pushtimeve është emërtimi i të gjitha strukturave, ndërtesat e të cilave janë të organizuara në nivele. Çdo nivel rrit kapacitetin e ndërtesës ose forcon efektin e saj; të dyja vetitë janë
lokale përveç atyre të Universitetit dhe Akademisë së Shkencave të cilët ndikojnë mbi të gjithë Perandorinë. Sa më shumë shtresa të ketë një ndërtesë, aq më e zhvilluar konsiderohet. Imazhet e gjitha ndërtesave janë të dukshme në hartën e fshatit. Klikimi mbi një imazh hap një dritare informative për nivelin e zhvillimit të ndërtesës, ose lejon akses brenda ndërtesës. Ndërtesat ndërtohen në Bashkinë e qytetit.
Ndërtesë ekonomike
Emërtimi i të gjitha ndërtesave të cilat ndikojnë mbi aspektin ekonomik të Perandorisë.
Ndërtesë ushtarake
Emërtimi i të gjitha ndërtesave lidhur me aspektet ushtarake të Perandorisë.
Ndërtimi i menjëhershëm
Fillimi i përdorimit të një ndërtese më shpejt. Opsioni paguhet në diamant dhe është i vlefshëm vetëm për ndërtesa me më pak se 96 orë deri në fund të ndërtimit. Një orë e ndërtimit kërkon një Diamont. Ky opsion nuk është në dispozicion, ndërsa Perandoria është nën sulm armik.
Ndihma
Këtu lojtarët mund të raportojnë viruse, probleme, parregullsi, si dhe të bëjnë pyetje për të sqaruar dyshimet.
Ndrysho kryeqytetin
Transferimi i kryeqytetit të Perandorisë në një tjetër provincë.Kryeqyteti mund të ndryshohet në çdo 168 orë, me përjashtim të rastit kur është nën sulm. Të gjithë lojtarët fillojnë me kryeqytet në provincën nr 1, një terren neutral, por pas
Centralizimit [4] mund ta lëvizësh atë në një tjetër provincë me terren më të mirë për mbrojtjen dhe prodhimin. Transferimi i kryeqytetit nënkupton gjithashtu transferimin e bonuseve të Prodhimit të kryeqytetit dhe bonuset bujqësore dhe në terrenet e reja, e cila mund të ketë efekte negative mbi numrin e popullsisë së vjetër në kryeqytet, nëse lojtari nuk ka ndërtuar nivelet bujqësore ekstra.
Ndrysho pozicionin
Nëse je nën sulm konstant nga fqinjë agresiv, nuk ke koloni afër ose thjesht dëshiron të jesh më afër me miqtë e tu, ky opsion të lejon të ndryshosh vendndodhjen tënde në hartën Globale. Mund ta gjesh këtë opsion në menunë Konfigurimet -> tabi Global.
Mund të ndryshosh vendndodhjen në hartën Globale 30 ditë pasi është bërë zhvendosja. Mund të gjenerosh një vendndodhje të re një herë çdo ditë, derisa të jesh i kënaqur me vendin e caktuar. Vendndodhjet janë të krijuara rastësisht dhe lojtarët nuk mund të zgjedhin vendndodhje në hartë, me përjashtim të atyre të ofruara nga sistemi.
Para se të ndryshosh vendndodhjen, mund ta kontrollosh atë në hartën Globale për të parë se ku do të vendoset Perandoria jote në rast se do të ndryshosh vendndodhjen. Gjithashtu mund të shohësh se sa larg do jenë kolonitë nga vendndodhja e re, si dhe ndikimi i saj në Lumturinë e kolonive.
E RËNDËSISHME - Ndryshimi i vendndodhjes është e pakthyeshëm pas konfirmimit tuaj dhe
Perandoria jote nuk mund të kthehet në vendin e mëparshëm.
Në mbretëritë me shpejtësi të ngadaltë ndryshimi i vendndodhjes është në dispozicion 14 ditë pas fillimit të saj.
Në mbretëritë me shpejtësi të shpejtë ndryshimi i vendndodhjes është në dispozicion 7 ditë pas fillimit të saj.
Në mbretëritë Blitz dhe Mega Blitz ndryshimi i vendndodhjes është në dispozicion 4 ditë pas fillimit të tyre.
Mund të ndryshosh vendndodhjen e Perandorisë, nëse:
- Ke spiunë të infiltruar në ndonjë Perandori, provicnë ose ndonjë vend tjetër.
- Ke ushtri në lëvizje, spiunë, ushtri në ndihmë, transferta ari ose donacione ushtarake në aleancë.
- Ke dërguar misionin e transportit në koloni.
- Je nën sulm. (Sulm i dukshëm - vetëm nëse më pak se 1 orë mbetet deri në impakt).
Duhet të kthesh të gjitha misionet para se të rialokosh Perandorinë tënde.
KUJDES! Nëse sulmon një lojtar i cili menaxhon të ndryshojë vendndodhjen e
Perandorisë së tij/saj para se sulmi yt te bëhet i dukshëm, ushtria jote do të kthehet automatikisht në shtëpi.
Nëse nuk ka vendndodhje të lira në hartën Globale, opsioni bëhet i padisponueshëm dhe zhduket nga menuja Konfigurimet.
Ndryshues ditor i lumturisë
Një faktor me efekte pozitive ose negative mbi lumturinë, e aplikuar në bazë
ditore dhe e shpërndarë gjatë 24 orëve mes dy migrimeve.
Për të lexuar listën e plotë të ndryshuesve të lumturisë, kliko këtu.
Ndryshues i shkurtër i lumturisë
Një faktor me efekt pozitiv ose negativ mbi lumturinë i aplikuar mbi një bazë rastësore, të vetme, i shtuar ose i zbritur nga vlera e lumturisë vetëm një herë.
Për të lexuar listën e plotë të ndryshuesve të lumturisë individuale, klikoni këtu.
Nën kolonel
Gradë ushtarake dhënë për lojtarët me 75 000-99 999 pikë ushtarake.
Neutralitet
Statusi i parazgjedhur për të gjitha aleancat ose marrëveshjet që një aleancë përfiton nga anullimi ose konfirmimi i një kërkese për një ndryshim pozitiv nga statusi i
armiqësisë.
Për më shumë informacion mbi Neutralitetin, kliko këtu.
Njeshi e Lehtë
njësi ushtarake të klasës më të ulët. Mbrojtje dhe sulmet më të lehta të një Kala të klasit të lehtë me nivele - 1,2,3.
njësitë e Epokës së Pushtimit: harkëtarë të lehtë, heshtarë të lehtë, shtizarë, shpatarë të lehtë, kalorësi e lehtë, shtizarë me kuaj dhe dashë.
Njësi
Emri i përbashkët për të gjithë ata që marrin pjesë në rekrutimin ushtarak të Perandorisë,
si ushtarë si edhe armë rrethimi, në Epokën e pushtimit. Njësitë mund të klasifikohen në disa mënyra:
- në varësi të nga forcës dhe të efikasitetit - të lehta, të rënda dhe elite;
- në varësi të natyrës së tyre fizike - ushtarë dhe makina rrethimi;
- në varësi të llojit të lëvizjes - këmbësorë dhe kalorës;
- Në varësi të rrugës për të sulmuar armikun trupa - sulm në distancë dhe
përleshje;
- Në varësi të funksionit - i zakonshëm dhe hibride
- Në varësi të fushës së tyre të aktivitetit - ushtarake dhe jo-ushtarake.
Njësi Elite
njësi ushtarake elite. Mbron dhe sulmon më lehtë një Kala të klasit elitme nivele - 7, 8, 9.
njësia elitë në Epokën e Pushtimeve : harkëtarë elite, trupa, Kujdestarët,
Paladinët, katafraktët, katafraktët harkëtarë dhe trebushet.
Njësi Hibride
Term të përbashkët për të gjithë njësitë të cilat kombinojnë aftësinë,shpërblimet dhe minuset e më shumë se një lloji të njësive.
njësitë hibride në Erën e Pushtimeve: harkëtarët me kuaj dhe harkëtarë katafrakt.
Njësitë e largëta
Të gjithë ushtarët dhe makinat e rrethimit që lëshojnë një plumb pa qenë ballë për ballë me armikun.njësitë në largësi në Erën e Pushtimeve: harkëtar, kalorës harkëtarë, harkëtarë katafrakt dhe të gjitha [[21makinat e rrethimit].
Njësitë e Rënda
njësi ushtarake e klasës së mesme. Mbron dhe sulmon më lehtë një Kala të klasit të rëndë nivelet - 4, 5, 6.
njësitë e rënda në Epokën e Pushtimit: harkëtarët e rëndë, shtizarët e rëndë, shpatarët e rëndë, kalorësi e rëndë, katapulta dhe balistat.
Njësitë Përleshëse
Një term i përbashkët për të gjithë ushtarët të cilët angazhohen me armikun a luftarak.
Njësitë me përleshje në Erën e Pushtimeve: shpatarë, heshtarë dhe kalorësinë.
Norma e tatimit
Niveli i taksës, sasia e arit e përfituar në orë. Ka gjashtë norma tatimi në Epokën e Pushteve.
Normë e lartë tatimore
I pesti niveli i taksës. 4 ar për 100 punëtorë në orë. Heq 50 pikë
lumturi për 24 orë.
Normë e mesme tatimore
I katërti niveli i taksës. 3 ar për 100 punëtorë në orë. Heq 30 pikë
lumturi për 24 orë.
Normë e ulët tatimore
I treti niveli i taksës. 2 ar për 100 punëtorë në orë. Heq 15 pikë
lumturi për 24 orë.
Normë shumë e lartë tatimore
I gjashti niveli i taksës. 5 ar për 100 punëtorë në orë. Heq 75 pikë
lumturi për 24 orë.
Normë shumë e ulët e tatimit
I dyti nivel i taksës. 1 ar për 100 punëtorët në orë. Heq 5 pikë
Lumturi për 24 orë.
Bëhu Përkthyes!
Ekipi i Imperia Online është duke kërkuar për përkthyes për të gjitha gjuhët. Nëse dëshiron të shohësh lojën në gjuhën tënde ose mendon se përkthimi i tanishëm ka nevojë të korrigjohet na kontakto!
Të gjithë lojtarët duhet të dërgojnë një e-mail tek support_al@imperialsupport.org me të dhënat e mëposhtme:
Emri:
E-mail
ICQ/SKYPE/MSN:
Gjuha në të cilën do të përktheni:
Mosha:
Vendndodhja:
Aftësitë e tua në gjuhën angleze:
Motivimin yt për aplikimin:
Ora gjatë ditës në të cilën të kontaktojm :
(koha server ose koha juaj lokale - duhet të sqarohet)
Për tu miratuar duhet të kesh një ICQ / MSN / Skype në të cilën ne mund të kontaktojmTë miratohen ju duhet të keni një ICQ / MSN / Skype në të cilën ne mund të kontaktojmë me ty!Duhet të jemi në gjendje për të qëndruar në kontakt me përkthyesit, sepse ne kemi nevojë të vazhdueshme për përkthimin e teksteve të vogla dhe mesazheve çdo herë që bëjmë një ndryshim në rregulla apo shtojmë përmbajtje të re.